80%7款广州小游戏被重点提及!独家解读!麻将胡了重磅!2024广东游戏收入占全国近
广州的上市游戏企业大多集中在天河区◁○,受益于该区域的地理优势和优惠政策□▲●▲◆,天河区已成为游戏企业汇聚的热点◁…=▼•◁。
目前广东头部出海企业营收在10亿元以上的有腾讯△…▷△○、网易▪◁…▼…、三七互娱等◆▲◁□-☆;1亿元到10亿元的有易娱网络▷▪▪△、中旭未来☆◇▪◆、创梦天地等◇□◇☆。5000万到1亿元的有游莱互动▼-…◇…、星邦互娱……、望尘科技等▪•▷…。
其二•◁,华南游戏圈□■,素来对数值类游戏(卡牌▷▷、传奇仙侠MMO■◇•▼•◆、塔防等)非常擅长▷-=▲☆☆,而产值高的小游戏主要就是这些类□●◁▷•。
二是长线布局能力不断提升◆•,手游产品寿命不断延伸□…■◁。《阴阳师》《倩女幽魂》《幻唐志》等都是已经诞生多年的产品=□▽●-,依然可以进入2024年预估流水TOP100榜单-◆。
DataEye研究院有幸参与麻将胡了☆★△■◆△、助力了《报告》前期调研的部分相关工作-▽◇◆•○。《2024年广东游戏产业数据报告》(下文简称《报告》)重磅发布▽◇▷○◁▽。会上•▷◆▪▼,主要可以从两个方面进行体现…▲▲-★:DataEye创始人▼…▪●▷、CEO汪祥斌先生参会并分享《2024微短剧发展趋势》•▷▪◆▲。
整体来看▼○…-☆,广东游戏相比于其他地区占有绝对优势的地位▲■▽,不断推出创新的游戏玩法和内容■□○。
具体到广东省●△◆▼。
小游戏是近几年国内游戏行业最重要的增长点之一•▲☆◁,而广东小程序游戏营收更是进入增长快车道-▼…=◆•,增幅大于全国整体趋势▪•,占全国小程序游戏营收比重也有所增加•◁•。
其一☆○▷△☆●,广东游戏产业基础雄厚=-★。广东拥有深厚的游戏产业基础□▼☆-◁●,如深圳=▽▽▼■、广州等地聚集了大量的游戏企业和人才•◆○■◁,在游戏研发◁★□◆、运营等方面具有丰富的经验和成熟的产业链▲•★▲◁◁。特别是腾讯★△▲…、网易等龙头企业在全球范围内具有较高的知名度和影响力★▪□,带动了整个广东游戏产业的出海发展▲☆。
从游戏各端情况来看•○◁☆,广东省网络游戏营收增速也颇为明显◇•。移动游戏方面▼○▲□□,2024年广东省移动游戏收入预计1967☆■•.82亿元◆=,同比增长6□-.5%••,占全国移动游戏营收规模82△△▽▽△.61%▽=▼●◆,占比率仍在不断提升◇☆△•□,近三年占比一直超过80%•●◁。
从终端来看•△△,移动游戏依然是游戏行业收入最重要组成部分△▼,这也体现在出海分布上▼•…。2024年广东移动游戏出海收入占整体游戏出海的99●-●◁•=.16%◆★,国产买断制端游出海收入占0…=○■◇▲.54%△…。
《报告》分析称▲●…▼,新一年游戏行业趋势有几点=•◆:游戏产品开发成本及买量成本增加●◆◆,中小企业将面临生存压力及人才问题▲□▼◆;产业创新创业▪▷▼=、购并转型加速麻将胡了◆◇▷○□-,入局小游戏企业增加▽-•…○▷;头部游戏企业助力文旅发展称为拉动消费经济的新亮点□●•☆。此外★▷●■▲,AI将助力游戏厂商降本增效☆□○●…。
以腾讯《地下城与勇士▷★○▽◇△:起源》为例●☆=○,该产品在今年5月下旬上线▽△▷,但全年预估流水已经超过47亿元△□▲,几乎断档式的领先排名第二的产品●•限量收藏纪念系列,。
一是广东移动游戏新品市场统治力强劲■▷。2024年广东移动游戏数量相对减少▪▽△●•☆,但上线的新品却展现出强大的市场统治力▪••△■。
需要说明的是◁…◇-,这一数据的口径是★□▪★▪▲“游戏企业▼…”(主业为游戏)●▽▽-◇▪,而不是★▽“游戏关联企业▷●◇□○”(游戏产业上下游▲□■•■,比如出版等都算)★■。如果是后者□★…○▽,数据更高(超百家)□▽•▪,但也更难以准确统计◆-,可见报告是相对严谨○◇○★、科学的-◁●▷。但不论是前者还是后者☆▼▷●◁,广东都位居前列●△▷。
在DataEye研究院看来◆▲=,广东游戏仍然是全国游戏的超级重镇-•■。尤其是在买量时代▲☆▽==、小游戏时代▪=▪•…,重要地位必然只增不减-◆■▪。
小游戏方面-▼▼■,2024年广东小程序游戏营收规模达262▽●••.92亿元▽=■,同比增长119□▪■.1%=-▽▲◁,占全国小程序游戏营收66%☆◁…▼▪◁。
2024年广东客户端游戏营收规模达601○▷☆.6亿元△◁•,同比增长5■▼▷▼.4%•□□■,占全国客户端游戏营收的88☆□….5%-■□◆■▪,占广东游戏营收规模的23☆△▪•△●.1%▽◁▲▪▽。此外☆★=○○☆,2024年•▲●○-★,其他(含主机)游戏营收14•▽.06亿元◆▼◁,同比增长1△▪.81%▲△◁。
当然◆★••,移动游戏仍是广东出海的重点◁▲,且日本市场占比最高•○●☆◆-,《报告》显示●☆◇,广东移动游戏出海市场日本占据31▲•…….04%▲△▪▲●◇,其次是北美▪…◇☆●▲,占比22◇▪□☆.43%▲◆•▷。
同时▪△▼△○■,《报告》回顾了2024年游戏版号发布情况◇★◇▼,2024年共计发布了1416款游戏版号○★,其中广东获得250款◇■◆□▷,位居第二★○。上海以359款=••◆,位居榜首○•▽。
整体而言•▪-★…○,到了2024年这个数值为79□▪=•◆.94%▼△■●○。2024年◆◁•○▽▽,广东企业能够敏锐地捕捉海外市场需求和趋势□▲▲▽=!
游戏出海是近几年游戏企业始终烧不开的话题▲▼。而在游戏出海层面上-○□-…★,广东企业依然起到了重要作用◆■▲▷▷。主要原因可以从三方面来看◆●◇:
除了游戏营收之外▲…,《报告》还分析了过去一年的产业热点-●,如游戏出海▷■□、政策引爆△◆▪、小游戏赛道-▼◆、AIGC赋能以及游戏多端互通等○◇◆◆▲▽。
企业端-□◆,微信平台小游戏开发者重点区域分布中■▲▲,广东占比14-◇▲▪-•.73%△■,湖南•……◆、四川◆▽◁▷•、福建次之▽□•▽,占比分别为7△-.02%☆▷、6▲▪■▽▼.87%•…、6★■△●.18%••●●=。
其一☆=▪,在小游戏领域□=★▪=★,从立项到研发到测试□◁▪▷•◆,要求周期短•△●●、效率高▽•、成本低=-▽•●,广州游戏圈团结紧密◇…▪▼、交流密切的优势非常适配这样的▼●-▽•“小步快跑◁■▷▼◁、快速应变○◁★”的模式▪•-●▲。
本文会严格区分【报告数据】▽▪△,以及【DataEye研究院解读】▷□•…■。如果您对观点有异议●…•▽,可以只参考【报告数据】部分○★○,以您自己见解为主●▪,评论区见◁■-◆▼。
《报告》显示=◁○●,2024年-•▼=,全球游戏市场收入预估为1877亿美元△☆•,年均增长2■▲▪▪☆-.1%◇▲。其中●◁○□=,移动端游戏和客户端游戏保持增长=□▽△★,主机游戏市场同比去年下滑1个百分点□▽。全球市场中◇▽▲,移动游戏仍占最大份额•=,约926亿美元=○。
出海产品方面▷▲…▲,广东游戏出海收入TOP100中▽•▷…▪,角色扮演类游戏占比最高…▷▽▽▼◆,达到41%◆=,去其次是射击==■,占比28%▲▪△▼▽,然后是策略游戏☆★•◆,占比19%▷=。
其一▷△,广东游戏在2024年新游上线数量减少▷○。同期•◇●▷▷,上海▷•◁▲◆◇、北京等地游戏公司不断推出有竞争力的产品(典型如点点互动《无尽冬日》★••◇▪、莉莉丝《AFK2》)◇■◁◆◇◁,分流了广东游戏公司的用户和营收□=◆…○。
目前游戏上市企业重点地区分布中□▼-●△▪,广东上市(含新三板)游戏企业共有 27 家●●○★,数量位居全国榜首□▼,其中港股有13家■▼◇▷☆,A股9家○☆◇▲◆,美股2家■•▲,新三板3家○=◁★。
根据微信平台小游戏品类分布情况来看■•▽,广东小游戏产品以休闲游戏品类为主导=…▽▷…,占比85★▪.19%◆◆。其次是角色■★★、动作★■▼•□、竞技游戏•■△80%7款广州小游戏被重点提及!独家解读!,占比分别3■●•○▲.84%◆▷▪▽=、2●-▲◆◇□.83%▪★○麻将胡了重磅!2024广东游戏收入占全国近、2▽○▲•△.18%●■•□。
数据扎实▷▪◆▷●、干货满满□•◇。广东移动游戏在 新老产品共同发力的情况下◁□△,广东游戏营收规模占全国比例为80◇○…▽▪◁.9%■▷▼。
在小游戏畅销榜TOP30榜单中★▼•▷,广州有7款小游戏入榜……=…•,深圳有5款游戏入榜■•◁-◆。三七互娱的《寻道大千》▷◁◇、大梦龙途的《向僵尸开炮》■=▷□◆=、益世界的《这城有良田》均在榜○□▽▷。
根据2024年1月至11月的榜单数据▷◁,国内移动游戏iOS端收入TOP100榜单中•…•★,广东有61款产品上榜■□▷◆,产品收入占比高达75•◁.22%■▼=◇○-。在国内移动端新游收入TOP30榜单中麻将胡了▷□☆▼◁,广东有14款产品上榜▲◁■,产品收入占比达57-☆☆△.51%▼☆◇▪。
在传统移动游戏出海基本盘保有下▷▽▲■☆,2024年◁▲,广东游戏也在小游戏出海上取得重大突破●••▲★,实现同比高增长▲◇★▽。2024年小游戏市场规模增长快速●◇,游戏公司把小程序游戏进行APP封装在海外上线…◁△•■◆,获得了市场成功麻将胡了……•▽●。广东小游戏TOP10出海营收规模占移动游戏9◇==.4%★▲◁。
其三▪•■,地区政府产业支持…■。广东省及各地政府积极支持游戏产业发展◇•-★•◁,举办各类出海相关的活动☆=■-、沙龙等•▽◆,为企业提供专业的出海策略▼▪■、风险防控及法律服务指导□◆◁☆,助力游戏企业 开拓出海道路•●○▽……。
广东省游戏产业在全国•●◁○、甚至全球的影响力持续提升=◇◇◁。为广东游戏移动营收带来新的增量□▲。广东省游戏营收规模达2604◁…◆▼•.3亿元•▪=◇●=,《报告》首次披露了2024年广东省游戏营收规模以及不同城市的情况(见下文)=…•,占比略微下滑的原因在于▲=▼◇。
从微信平台提供的小游戏玩家年龄段分布来看◆◇▷▷★,广东小游戏产品玩家多在19-29岁之间▲▽,占比高达53%•▽○。30-39岁之间占比37%-•…◆▪▪,40岁以上占比10%▪▷△◆。
其二◆◇…■▼,2023年◁▷•●□,同比增长6•▷★★-=.26%□☆。广东企业具有一定的地理优势△•••=,临近港台地区□-…◇。DataEye研究院认为●▪-▪,
其三○◁▪,小游戏营销获量高度依赖买量投流○…▷•▽▼,而广州游戏从页游到APP手游时代○▪■▪★☆,在买量投流方面一直有人才优势和对流量敏感的优势(比如对素材的理解)◁•▷-□◇,典型如三七互娱●★▽◆、4399等▼◇,跟进小游戏赛道迅速且投入力度大□◇●。
其中-●▷■◇•,广州移动游戏出海收入占广州整体出海规模的99••.06%▲■◁☆◁▽,深圳移动游戏出海收入占深圳整体游戏出海的99▲▼●▼□.17%▼=◁□◁◁。
2024年◁▽-□,游戏出海仍旧十分火热▲●△,除腾讯◆▪、网易外•□★-▷▲,三七互娱■★、灵犀互娱▼★■、四三九九▽▼▲◁、益世界等企业在海外如鱼得水○◆▪○◇,助力广东游戏出海营收规模达423-◆▽.6亿元◆◆,逆势增长9★•=▪.9%●□□•△◁。
中国游戏市场收入增速发展•☆■▽▪▪,游戏市场规模以及用户规模稳中有升☆△=☆□★。《报告》显示○▽○,2024年中国游戏用户规模预计达到6•-▷.74亿▪☆=△,同比增长0…▽□△▲□.94%□-★。
从所属城市来看▽●△=◇,广东省的上市游戏企业主要集中在广州和深圳◇-•,这两个城市的集聚效应显著▪□●,成为广东省游戏产业的重要支柱■■★▽□▲。
其二•▽★▪◇▽,更深一层因素在于▼▪=▷△,这一数值没有算入小游戏的产值收入(小游戏另外计算…▲○,见下文)★▲…☆◇。而广东游戏产业收入在2024年实现了结构性转变●▼:一些做手游APP的厂商◆◇==◇,将侧重点转到小游戏-△。
深圳的上市游戏企业则以南山区为主☆-,南山区凭借其雄厚的科技实力和创新环境•=□◆★,特别是腾讯等龙头企业的带动◆…▲,吸引了众多游戏企业在此落户=◆…•=-。
一方面离不开广东游戏的高品质▲…●▷□;另一方面企业不断对老产品进行长线布局-△▪□◆,如发起多个异业联动•◇◆□-, 以及不断保持创新□▪□,挖掘新玩法提升产品的核心竞争力▲…。